#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    srand(time(0));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_pushButton_accept_clicked()
{
    ui->label->setText("哇！我和女神处对象了！");
}

void Widget::on_pushButton_reject_clicked()
{

}

void Widget::on_pushButton_reject_pressed()
{
    // pressed 信号与clicked信号的区别是：pressed只要点击下去(不松鼠标)就会执行，而clicked需要松鼠标才会执行，因此比clicked执行得更快

    // 当女神点拒绝时，我希望将拒绝的按钮随机的放在窗口的任意位置，知道女神点击接受
    // 获取当前的拒绝的坐标位置
    QRect rect = ui->pushButton_reject->geometry();
    // 获取当前窗口的长度和宽度
    int width = this->geometry().width();
    int height = this->geometry().height();
    // 生成随机的坐标x y，坐标长度不应该超过窗口的大小
    int x = rand() % width;
    int y = rand() % height;
    // 设置位置
    // ui->pushButton_reject->move(x,y);
    ui->pushButton_reject->setGeometry(x,y,rect.width(),rect.height());
}
